Pulsar Audio使用新的图形渲染引擎更新插件音频头条1年前更新关注039 Pulsar Audio宣布更新其完整系列的音频插件,为Echorec、Mu、Smasher、1179和Massive带来了新的图形渲染和其他各种改进和修复。我们的插件以前依赖OpenGL进行图形渲染。然而,由于与一些特定图形驱动程序的兼容性问题,报告了显示问题。为了解决这个问题,我们开发了一个新的图形渲染系统,该系统使用最佳可用的图形功能,如Direct3D、Vulkan或OpenGL,提高了兼容性并优化了资源。此外,我们还修复了macOS上的一些主要错误:ARM系统上的Pro Tools崩溃和Final Cut上音频单元的扫描问题。更新中的更改更新图形渲染引擎使用Metal、Vulkan或Direct3D(可用时)。修复了过采样处于活动状态时半采样延迟的问题。在Pro Tools中增加了对ARM64架构的支持。修复了Final Cut Pro中的AU验证。修复了Windows上的32位VST2支持。修复了与macOS 10.9和其他增强功能的兼容性。修复了一些旧i7 CPU上的崩溃。修复了各种视觉故障。修复了某些参数锁定时工具栏中“预设修改”指示器的错误行为。修复了在VST3中读取自动化时关闭GUI时的崩溃。过采样现在保存在首选项中。修复了一些macOS安装程序没有安装用户手册的问题。在VST2中将插件内部旁路与DAW的旁路同步。修复了在高分辨率显示器上创建新实例时Cubase中无法正确调用GUI大小的问题。改进了用户手册。[Pulsar Massive]修复了乐队独奏功能。[Pulsar Massive]修复了图像预加载问题。[Pulsar 1178]修复了全按钮输入模式下的L/R音频不匹配。[Pulsar Mu]“禁用静态噪声”选项现在也消除了PSU噪声。更新的插件现在可以下载。新用户可以在分销商插件精品店和Pulsar Audio商店购买Pulsar Audio的插件。 © 版权声明文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。THE END音频头条 喜欢就支持一下吧 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏