SoundGhost发布了Scatter粒度效果插件

图片[1]-SoundGhost发布了Scatter粒度效果插件-
SoundGhost宣布发布一种新的粒度云生成器效果,该效果旨在创建具有易于使用的界面的美丽环境音景。
当音频发送到Scatter时,谷物在立体声场和音频缓冲区周围嬉戏地跳舞,结合在一起创造出独特而神奇的效果。
组合多达64粒,创建光滑的微光混响,或选择较小的颗粒来创建零星的随机模式。将颗粒的音高分布在4个八度上,将其锁定到单个音高或添加随机化,然后通过一个巨大的“空格”混响发送它们。将您的声音分散在时间和空间中。
散射功能
生成多达64个带有大小、音高和形状控件的颗粒,以及额外的“空格”混响。
5种音高移位模式:彩色、八度、五度、小调和大调,可选随机化。
冻结音频缓冲区,以获得无尽的音景。
Feverse纹理播放以创建反向纹理。
反馈控制,用于将颗粒反馈反馈到音频缓冲区,以延长衰变时间。
支持MIDI控制和自动化。
插件窗口调整大小功能。
原生 Apple 芯片支持 (m1 + m2)。
适用于Windows和Mac(VST3和AU),Scatter在有限的时间内以39英镑的介绍性价格出售(常规49英镑)。带有Texturize反应噪声增强器的捆绑包售价为68英镑。
更多信息:SoundGhost

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