Tsugi发布了适用于Windows的GameSynth 2023声音设计软件

图片[1]-Tsugi发布了适用于Windows的GameSynth 2023声音设计软件-

Tsugi宣布发布新版本的用于游戏、动画和电影的程序性声音设计工具。

GameSynth 2023提供同步视频播放。结合Sketch Pad实时绘制声音,以及允许完全声音定制的独特过程音频引擎,这为为图片设计声音提供了无与伦比的工作流程。

这个最新的迭代还引入了GameSynth API,以将GameSynth与任何其他创意工具接口。已经为Unity、Reaper和Pure Data提供了脚本,社区已经在为Blender和其他软件开发附加组件。

GameSynth 2023中其他值得注意的功能包括直接导出到流行的音效平台Soundly,支持UCS(通用类别系统)版本8.2,以及改进的模块化模型中的修补工作流程。

在单一的工具中,GameSynth提供了强大而直观的合成器,可以生成游戏、动画和电影所需的所有类型的音效:冲击、呼啸声、脚步声、引擎、基于粒子的声音、环境声音、声音效果等。GameSynth还提供了一个广泛的修补环境,允许设计师通过连接130多个合成模块来构建他们可以想象的任何声音效果合成器。

GameSynth的商标功能包括用于绘制声音的Sketch Pad(支持绘图平板电脑),自动生成声音变化,导入动画曲线的能力(用于完美同步的声音),快速轻松地导出到游戏中间件,以及访问托管最大程序音频补丁集合的在线存储库。

人工智能功能允许根据其感知特征对程序补丁进行分类,并搜索最合适的补丁来重新合成声音设计师提供的样本。

适用于Windows的新GameSynth 2023的入门价为270美元,直到2023年6月30日(常规售价390美元)。该更新对当前用户是免费的。

更多信息:Tsugi

音频插件素材教程:http://audioba.com

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