HoRNet插件发布SpringVerb算法弹簧混响插件

图片[1]-HoRNet插件发布SpringVerb算法弹簧混响插件-

HoRNet插件宣布发布一个算法混响插件,该插件可以重现弹簧混响的物理交互。

SpringVerb实现了研究论文的组合,并添加了HoRNet自己的扭曲,允许您更改弹簧本身的各个方面,例如内在振动时间和弹簧的阻尼。

使用共振和亮度控件,您可以更改弹簧的自谐振点和它所能达到的最高频率(这两者都会影响混响在弹簧内传播的方式)。我们还添加了方便的干/湿混合控制和扩散控制(这不是弹簧行为的特定物理部分,但有助于我们获得不同的声音,从更郁郁葱葱到更金属的声音)。

当然,你可以改变弹簧的数量,这反过来又改变了混响的行为,事实上,在一个弹簧中,你只有一个单声道混响和一个非常弹跳的声音,有了两个弹簧,你有一个立体声混响,有了三个弹簧,你会得到一个完整而漂亮的闪闪发光的声音。

适用于Windows和Mac(VST/VST3、AU、RTAAX和AAX),该插件的价格为12.99欧元。免费演示版本也可用于尝试SpringVerb。

更多信息:HoRNet插件

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